เกาหลีใต้เตรียมทุ่มลงทุนในอุตสาหกรรมเกม


เดอะ โคเรีย เฮอรัลด์ รายงานว่า กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของ เกาหลีใต้ เปิดเผยแผนโร้ดแมพ 5 ปีสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม ซึ่งรวมถึงความพยายามที่จะนำความเปลี่ยนแปลงพื้นฐานต่อมุมมองของสาธรณชนและผู้กำหนดนโยบายที่มีกับเกมส์ออนไลน์ ทั้งนี้กระทรวงวัฒนธรรม กล่าวว่า ความรับรู้ในเชิงลบต่อเกมส์ออนไลน์ได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมในหลายเรื่อง ไม่ว่าจะเป็นปัญหาเรื่องทักษะ, จำนวนผลิตภัณฑ์ที่ฮิตมีน้อยลง และการเติบโตที่ช้าลง 

นายยุน แต ยอง (Yoon Tae-yong) ผู้อำนวยการของกระทรวงวัฒนธรรม กล่าวว่า  มีความรับรู้ทางสังคมที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับเกมส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฝั่งของผู้ปกครองและครู และกระทรวงวัฒนธรรมได้เตรียมที่จะเปิดตัวโปรแกรมความรู้เกี่ยวกับเกมส์ขั้นพื้นฐาน (game literacy) โดยร่วมมือกับหลายหน่วยงานรัฐที่เกี่ยวข้องเพื่อทำให้ผู้ปกครองและครูมีความเห็นที่สมดุลมากขึ้นเกี่ยวกับเกมส์

ในโรดแมพนี้รวมถึงแผนสนับสนุนการพัฒนาเกมในเจอเนอเรชั่นต่อไปและสนับสนุนวัฒนธรรมอีสปอร์ต (e-sports) ที่ครอบคลุมไปถึงนักเล่นเกมส์มืออาชีพ, เกมส์ลีก และบรรดาแฟนเกมส์ นายยุน กล่าวว่า นอกเหนือจากเงินสนับสนุน 180,000 วอนที่มาจากรัฐบาล เราวางแผนที่จะจัดตั้งกองทุนการลงทุนมูลค่า 50,000 ล้านวอนเพื่อดึงดูดกระแสของเวนเจอร์ แคปปิตอล (Venture capital) มาสู่อุตสาหกรรม

ทั้งนี้ในปี 2557 อุตสาหกรรมเกมในเกาหลีใต้มีมูลค่าประมาณ 9.7 ล้านล้านวอน เติบโตลดลง 0.3% จากปีก่อน โดยนับเป็นครั้งแรกตั้งแต่ปี 2552 ที่อุตสาหกรรมเกมมีการเติบโตในแง่ลบ โดยในระหว่างปี 2552-2555 อุตสาหกรรมเกมเติบโตเฉลี่ย 12% ต่อปี ซึ่งเป็นการเติบโตที่มากกว่าการเติบโตของเศรษฐกิจโดยรวม ทั้งนี้เกมส์ออนไลน์คิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งของการส่งออกวัฒนธรรมของเกาหลีใต้ โดยมียอดขายในต่างประเทศมูลค่า 2.7 พันล้านดอลลาร์  

เครดิตภาพจาก www.theguardian.com